メタルギア ソリッド デルタ: 発売日の推測、開発者、トレーラーなど
お待たせしましたね? そうです、スネークが戻ってきて、これまで以上に良くなりました。 『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』は、最近正式に発表されるまで、数年とは言わないまでも数ヶ月間噂されていたプロジェクトです。 このヒットした PS2 タイトルのリメイクであり、メタルギア ソリッド シリーズの 3 番目のメインライン作品は、ファンや批評家からも同様に最高のものであると考えられています。 しかし、シリーズクリエイターの小島秀夫氏がコナミを退社したため、別のチームがリメイクを担当するという考えには懐疑的な声が上がった。 コナミはこのプロジェクトに十分な自信を持っているようですので、最終製品がどのように変化するかは実際に手に入るまで待つ必要があります。 ああ、メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーターについて私たちが知っているすべてを知ることができて、なんてスリルでしょう。
現時点では、『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』の発売日はおろか、発売時期すらありません。 公開トレーラーには、ゲームが存在することが記載されているだけです。
『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』は現在、PlayStation 5、Xbox シリーズ X/S、Steam 経由の PC を含むすべての現行世代システムで動作することが確認されています。
前述したように、小島氏はもうコナミにいないため、このリメイクを誰が開発するかは別のスタジオに移る必要があります。 このゲームがまだ噂の段階では多くの可能性が飛び交い、トレーラー自体はこの件について何の光も当てていませんでしたが、コナミはこのプロジェクトを誰が率いることになるかについて声明を発表しました。「コナミの開発チームに加えて、 『メタルギア』シリーズの開発に携わってきた同社が、これまでの『メタルギア』シリーズに協力してきた開発会社であるVirtuos社に全面的にサポートしてもらっています。
公開トレーラーはすべて映画のようなもので、ゲームプレイは示されていませんでした。 これは、オリジナルのメタルギア ソリッド 3 のジャングルの側面に焦点を当てており、ジャングルを鳥を追って、次から次へと捕食者が他の捕食者を餌にしようとする自然の食物連鎖を垣間見ることができました。 カモフラージュされたスネークが影から現れるのは最後のショットでのみです。
ゲームプレイに関しては、何も示されていないものの、コナミは別の声明で、このゲームには「オリジナルの音声キャラクター、ストーリーライン、戦闘サバイバルの機能がすべて含まれているが、さらに強化され、進化している」と述べた。 このことから、これはメカニズム的に完全に忠実なリメイクではなく、代わりにより現代的なメカニズムとコントロールが導入されると考えられます。
オリジナルのストーリーラインを含めるという前の行は、少なくともプロットには手を加えないことを示していますが、現時点ではまだ未定です。 原作のストーリーがどれほど愛されているかを考えると、特に小島監督抜きで今それに手を加えるのはかなり危険だろう。
改善および更新されたサバイバル戦闘に関する声明以外に、ゲームがどのようにプレイされるかについては何も見たり聞いたりしていません。 少なくとも主に三人称視点のゲームであり、ロード画面によって世界が分断されるのではなくシームレスに接続されるのではないかと考えていますが、現時点では確かなことは言えません。
『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』にはリリース期間がまったくなく、予約注文ができるのはかなり先のことです。 新しい情報が入ってくるときは、コーデックスを常にチェックしてください。